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UIElements 开发者指南

本指南的目标是介绍框架背后的概念并提供有关如何使用 UIElements 构建交互式用户界面的清晰说明,从而帮助您充分利用 UIElements。

UIElements 开发者指南分为以下章节:

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Latest updates

  1. UI术语

    画布组 (Canvas Group)*: 画布中的一组 UI 元素。使用画布组 (Canvas Group) 可在整体上控制一组 UI 元素,而无需单独处理每个元素。更多信息 画布渲染器...
  2. 布局引擎

    UIElements 包括一个布局引擎,可根据布局和样式属性定位视觉元素。该布局引擎是 Yoga 开源项目,实现了名为 Flexbox 的 HTML/CSS 布局系统的子集。 要开始使用...
  3. 视觉树

    视觉树保存窗口中的所有视觉元素。它是由称为视觉元素的轻量级节点组成的对象图。 这些节点在 C# 堆上分配(手动进行分配或通过从 UXML 模板文件加载 UXML 资源的方式进行分配)。...
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